** 서약을 받아 : 어쌔신 크리드의 무대 뒤에 — 다섯 부분으로 다큐멘터리 나는 어쌔신 크리드 게임을 하지 않은. 그러나 이 영화는 영화를 이해하거나 즐기기 위해 내가 그들을 연기해야한다는 느낌을 갖지 못했습니다. 시네마토그래피는 훌륭했고, 현대와 함께 15 세기 스페인의 웅장한 공중 전망이 있었습니다. 마이클 파스벤더와 매리언 코티야드는 모두 뛰어난 퍼포먼스를 선보였고, 가끔 씩씩한 멜로디와 대화를 나눴고, 지원 캐스팅도 그 역할에 똑같이 훌륭했다. 가끔 치즈에도 불구하고,이 영화는 사려 깊고 신랄한 몇 가지 훌륭한 대화를했다 — 판타지 액션 영화에서 예상치 못한! 행동의 말하기 — 이것은 영화의 가장 중요한 부분이었다. 화려한 안무, 나는 모든 다양한 무기와 무료 실행을 사랑했다. 이것은 결코 수상 경력에 빛나는 영화, 하지만 전반적으로 그것은 매우 즐거운, 그리고 그것은 꽤 부정 비평가와 게임의 팬 들이 그것을 주는 가치가 생각 하지 않습니다. 어쌔신 크리드 꽤 간단한 프랜차이즈입니다. 그것은 역사적 충돌에 대한, 멋진 파쿠르를하는 동안 주요 목표를 복용 주위에 실행 멋진 친구들. 나는 게임의 열렬한 팬이 아니에요 (나는 단지 IV를 연주했습니다) 하지만 역사에있는 사람으로, 나는이 영화에 대한 꽤 stoked했다. 그 위에, 어쌔신 크리드도 저스틴 커젤, 마이클 파스벤더, 매리언 코틸라드에 대한 재회입니다; 누가 모두 내가 절대적으로 사랑 맥베스의 최신 버전에서 일했다. 이 영화에 대한 기대가 컸다.
사실, 저는 영화 의 초기 상영 이후 나온 증오의 압도적인 공격을 무시했습니다. 소년, 내가 틀렸다. 저스틴 커젤은 훌륭한 감독입니다. 그는 안개, 먼지, 빛을 조작하는 데 은사를 가지고 있습니다. 그는 맥베스에서 큰 일을했다, 특히 마지막 대결, 그는 여기에 유사하게 큰 일을 … 적어도 시나리오가 허용하는 경우. 내가 가장 기대했던 설정; 15 세기 스페인, 심문의 절정에, 간신히 얻는 30 화면 시간의 분, 그 경우. 쿠르젤의 비주얼 스타일이 테이블에 가져다 주는 사나운 아름다움은 내가 아는 소유의 걸작이 될 시간이 결코 주어지지 않습니다. 서사시 곡예, 무술 전투의 긴장 시퀀스, 이국적인 무기는 거의 관객 앞에 가라 앉는다, 캘럼 린치처럼, 모노톤과 지루한 실험실로 다시 바보, 그 영화의 대부분에 대한 설정 역할을. 영화의 한 지점에서, 악당 기사단 사제가 마침내 에덴의 사과에 자신의 억압적인 손을 놓을 때, 영화의 유물, 아길라르, 그의 암살자 파트너는 회색 연기구름으로 뛰어 내려, 여기 그림자에서 등장, 그리고 거기 , 기사단에 절대 낭비를 누워.